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作者:我本沉默
早期的我本沉默传奇与现在的我本沉默传奇可以说有很大的区别。因为在正式运营过程中,游戏仍在不断更新和变化。这些更新过程中,地图、怪物、装备乃至游戏设定都发生了变化。众所周知,早期的复古版本中有一种“后仰”设定,即玩家受到攻击后会有一个短暂的延迟动作。曾经的这个设定可能是为了增加游戏人物打击感和真实感,不过这一小小的延迟对于战士玩家来说却是巨大的挑战,而能够远程攻击的法师和道士职业则显没有太多影响。
放风筝,这个词汇在游戏界有着特殊的含义。一般来说玩需要玩家操作角色和战斗的游戏中都有这样的情况发生。在我本沉默传奇早期拥有后仰设定的版本中,正是由于不同职业技能以及攻击范围的差别,导致了这种情况的出现。那些技术娴熟的法师和道士玩家与战士PK时,就像在放风筝一样。把战士玩家被远远地吊着,想要追上却又追不上,一旦受到攻击就会停顿一下,真是让人感到无比憋屈。如今,这个场景仍然可以见到,但因为后仰设定已经取消,所以不再那么容易实现。尤其是随着英雄系统的更新,主要的战斗任务都交给了英雄,战士玩家终于能够挺直腰板,展现出真正的实力。
相信许多资深的战士玩家都对当年被道士的骷髅压制的情景记忆犹新。在早期版本中,骷髅不仅速度快、伤害高,几乎不受任何外界因素影响,甚至还能进行横移攻击。即使战士玩家在没有任何情况的干扰下,面对骷髅也感到压力山大,特别是那些达到7级的骷髅。如果网络稍有卡顿,那么战士玩家几乎只能选择放弃躺平,直接被送回安全区,因为那些看似不起眼的小骷髅足以让战士玩家陷入无尽的后仰困境,什么技能都放不出来,甚至让人开始怀疑人生。
当然,既然战士会被道士的宝宝利用这个特性无限供给,那么法师的宝宝对战士玩家来说也绝非善类。黑色恶蛆作为法师玩家当时非常常见的召唤物,拥有非常快的移动速度,尤其是升级到7级之后,其威力更是不容小觑。在那个存在后仰设定的年代,一旦战士玩家被五只黑色恶蛆团团围住,便也只能陷入无尽的后仰循环之中,因为想要挣脱束缚发动反击几乎是不可能的。只要被打到一下,几乎可以直接双手松开鼠标等待被送回安全区了,可谓是相当惨。
可以说,以上的几种情景都是当年战士玩家不愿意记起的痛苦晦气,幸好这种折磨人的设定已经被取消,这才为后期的版本中战士逐渐成为了绝对的王者提供了条件。