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作者:我本沉默
在我本沉默传奇里,老玩家常说的“卡位打宝”,说白了就是利用地形、宠物或者队友站位,把怪物限制在一个它打不到玩家、但玩家能安全输出的位置上。这招在当年非常实用,尤其是装备和等级还没起来的时候,靠硬扛去打高级BOSS根本不现实,药水再多也顶不住几下。卡位打法就是为了解决这个问题,让玩家能用较低的成本去挑战那些本来打不过的怪物,也是散人玩家能跟大行会抢BOSS的核心技巧。
卡位的核心原理
想学会卡位打宝,得先明白怪物是怎么行动的。传奇里的大部分近战怪物,攻击逻辑比较简单:谁离得近、谁先打它,它就追着谁打。而且怪物在移动的时候,如果被障碍物或者玩家、宠物挡住了路,它们会尝试绕过去,绕不过去就会在原地打转或者不停尝试挤开障碍物。道士的骷髅或者神兽,本身是实体单位,可以挡路,这就给卡位提供了条件。
利用地形卡位
这是最常见也最基础的一种方法,几乎在哪个地图都能用得上。操作起来就是利用地图里的墙角、狭窄通道或者门口,把怪物引到这些地方,然后让玩家或者宠物站到怪物和玩家中间,把路堵死。
举个具体的例子,在猪洞七层打白野猪,可以把它引到墙角的坐标位置,玩家站在墙角里,让白野猪被墙和玩家卡住,只能打到正前方,玩家就能安全输出。法师玩家更喜欢这种卡法,因为法师本身身板脆,被白野猪这种高攻怪物碰到就可能被秒。火墙在卡位时也很好用,铺在狭窄的通道上,怪物要过来就必须踩着火走,伤害能打满。
在祖玛寺庙里,这种卡法也很实用。祖玛卫士、祖玛雕像这些怪物体型大,攻击高,一旦暴走起来很吓人。但祖玛寺庙里走廊多、柱子也多,把怪物引到走廊拐角或者两个石柱之间,让宝宝或者队友站住位置,怪物就被卡在那里动不了,道士就可以在后面安心上毒扔符,法师也能站桩输出。
利用宝宝和队友卡位
这种卡法在地形开阔、没法利用墙角的地方比较常用。核心思路是用宝宝或者队友当“人墙”,把怪物挡在外面。
最常见的配合是道士和战士组队。战士把BOSS引到墙边,然后道士带着宝宝站到BOSS前面,和宝宝一起把路堵死,让BOSS没法乱跑。这时候战士站在BOSS的侧面或者身后,用刺杀剑术来打。因为刺杀剑术无视防御,而且攻击距离比普通攻击远一点,战士可以站在安全位置输出,BOSS被卡住打不到人,只能白白挨打。
另一个例子是法师和道士配合刷赤月恶魔。打赤月恶魔的时候,站位非常关键。一种玩法是道士先引一只月魔蜘蛛把自己卡在一个位置上,然后法师站在道士正上方。有怪物来打法师,道士就施毒把怪物引走,法师专心打赤月恶魔。等赤月恶魔一死,法师用冰咆哮把周围怪物引开,道士赶紧隐身去捡装备。这种打法很讲究配合,但一旦成型,就能在赤月这种顶级地图里安全打宝。
还有祭坛的卡位打法。在祭坛地图里,有个凹进去的小空间,只能容纳一个玩家。法师走进去,道士紧挨着法师站,然后对着法师召唤神兽,神兽正好卡在法师前面,把路口堵死。道士再给法师和神兽套上隐身术,接下来法师就能安心地在里面放火墙,怪物打不到人,只能被活活烧死。