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作者:我本沉默
在我本沉默传奇合击版本中,玩家可以选择两个职业组成搭档,并通过“合击技能”发挥强大威力。战战、道道、法战、法道等组合在游戏中随处可见,但唯独“法法组合”在游戏中相当罕见。
法师职业本身以高魔法攻击和脆弱防御著称。当两个法师组队时,这个缺点会被加倍放大。在合击版本的高级地图中,怪物攻击力极高,经常出现大范围攻击的情况。两个法师在一起,意味着团队的整体生命值和防御力都处于较低水平。一旦被怪物包围或是遭到玩家偷袭,往往来不及反应就会被瞬间击败。
法师的生存主要依靠魔法盾技能。但魔法盾存在持续时间限制,且受到攻击时会快速消耗魔法值。当两个法师同时面临危险时,很难保证双方的魔法盾都能持续生效。一旦魔法盾破裂,法师的脆弱身板很难承受任何强力攻击。相比之下,其他组合如战战拥有高血量,道道可以依靠召唤兽抵挡伤害,法战有战士充当肉盾,这些都能有效提升团队的生存能力。
法法组合的合击技能“火龙气焰”虽然伤害可观,但在实战中存在明显缺陷。这个技能需要较长的施法时间,且在施放过程中法师处于无防御状态。面对移动速度快的对手时,技能很容易被躲避。更重要的是,这个技能缺乏控制效果,无法像其他合击技能那样产生眩晕、冰冻等特殊效果。
相比之下,其他组合的合击技能更具实战价值。道道组合的“噬魂沼泽”具有持续伤害和减速效果,战战组合的“破魂斩”具有快速突进特性,法道组合的“末日审判”则兼顾伤害和控制。在这些更实用的合击技能对比下,法法组合的合击技能显得较为平庸。
法师本身就是一个高消耗的职业。技能施放需要大量魔法药水,魔法盾的维持也需要持续消耗魔法值。两个法师组队时,药水消耗速度会成倍增加。特别是在长时间打怪或参与行会战时,背包空间大部分都要用来装药水,这严重限制了携带战利品的能力。
更现实的问题是,法师装备的耐久度消耗较快。由于经常需要使用魔法盾抵挡伤害,装备损耗速度远高于其他职业。两个法师一起,意味着装备维修成本也相应提高。这些看似细小的消耗问题,在长期游戏中会累积成不小的负担。
在合击版本的行会战中,每个职业组合都需要有明确的定位。战战组合适合冲锋陷阵,道道组合擅长远程消耗和辅助,法战组合攻守兼备。而法法组合在团队中很难找到合适的位置。
如果让法法组合担任主力输出,其生存能力不足以支撑前线作战。如果安排在后方进行远程攻击,又容易被敌方刺客型组合针对。两个法师在一起,缺乏有效的控制手段来保护自己,也缺少突发状况下的应变能力。在讲究配合的团队作战中,法法组合往往成为最容易被突破的薄弱环节。
表面上看来,两个法师一起练级应该具有效率优势,因为法师向来以清怪速度快著称。但实际情况是,在合击版本的中后期地图中,怪物强度大幅提升,两个法师很难像游戏前期那样轻松清怪。由于防御薄弱,他们需要不断走位躲避攻击,这反而降低了实际输出效率。
在合击版本的一些特殊活动中,法法组合的劣势更加明显。比如在挑战高级BOSS时,需要团队具有持续作战能力和抗打击能力。法法组合可能在对BOSS造成一定伤害后,就因为补给不足或意外情况而被迫撤退。
在沙巴克攻城战中,法法组合很难在城墙上长时间立足。他们既不能像战士那样坚守阵地,也不具备道士那样的持续作战能力。在混战中,法法组合往往成为最先被集火的目标。
法法组合虽然存在诸多劣势,但在特定情况下仍能发挥作用。比如在游戏前期清小怪升级,或者在一些需要远程火力的特定场景中,双法师的高爆发还是有一定优势。